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Beam & Shell Properties

 

 

La siguiente ventana sirve para crear una Propiedad de Viga (Botón New Beam, comandos ~BMSHPRO y ~BMSHOFF) o de Placa (Botón New Shell, comando ~BMSHPRO), así como para modificarlas (Botón Modify, comandos ~BMSHPRO y ~BMSHOFF), borrarlas (Botón Delete, comando ~BMSHDEL), copiarlas (Botón Copy, comando ~BMSHGEN), o listar sus propiedades (Botón List, comando ~BMSHLST).

 

 

 

Propiedades de Viga

 

Al crear o modificar una Propiedad de Viga aparece la siguiente ventana:

 

 

 

 

 

 

Esta ventana se divide en tres:

·         Menú superior – Aquí se eligen las propiedades generales de la viga: número (Number), nombre (Name), tipo de viga (Ename) y posición de los nudos (Offset).

·         Cross Section (parte izquierda) – Donde se elige el tipo de sección de la viga. También se muestran los offsets de la viga.

·         Member Properties (parte derecha) – Donde se eligen las propiedades de pieza para la viga.

 

En el marco izquierdo (Cross Section), se puede escoger si la viga es de sección constante (en el botón superior aparece Constant Section) o de sección variable (pulsando sobre el botón anterior, la pantalla cambiará y en el botón se podrá leer Variable Section)

 

 

En la parte inferior hay un botón para ver las constantes reales asignadas a la viga (Real Constants)

 

 

Posición de los nudos (offsets)

 

Es posible definir la posición de los nudos, relativa a la directriz de la viga, para los tipos de viga BEAM44 y BEAM54 (comando ~BMSHOFF).

En la parte derecha del menú superior hay una lista desplegable en la que se elige la disposición de los nudos:

 

 

·         COG – El nudo se sitúa en el centro de gravedad de la sección.

·         Origin – El nudo se sitúa en el origen de coordenadas de los ejes de la sección.

·         User – La posición el nudo se define a partir de las coordenadas introducidas en las casillas situadas debajo del dibujo de la sección. Estas coordenadas están referidas a los ejes de la sección. También es posible seleccionar cualquiera de los nueve puntos tipificados sobre la sección, simplemente pinchando sobre cualquiera de ellos:

·         COS – El nudo se sitúa en el centro de esfuerzos cortantes de la sección.

 

 

Propiedades de Placa

 

En el caso de Propiedades de Placa, la ventana es análoga, sustituyendo extremos de viga (secciones) por extremos de placa (vértices). En lugar del dibujo de cada extremo, aparecen dos campos donde se ve el grosor del vértice (Thickness) y el material (Material)

 

 

Para las placas SHELL63 está disponible el campo relativo al módulo de balasto (EFS).

 

Para las placas SHELL181 y 281, se puede definir un offset para situar el nudo del elemento en la parte superior de la placa (TOP) o en la parte inferior (BOTTOM). También puede situarse a cualquier otra altura definida por la coordenada Z, tomada desde el centro de la placa.

 

En ambas ventanas, propiedades de viga y propiedades de placa, se puede pulsar sobre el botón Real Constants para que un diálogo muestre las constantes reales que se crearán en ANSYS.

 

 

 

Comandos relacionados:

~BMSHDEL

~BMSHGEN

~BMSHLST

~BMSHOFF

~BMSHPRO