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~PCTNMDF

 

~PCTNMDF, UTP, Label, VALUE1, VALUE2

Modifica un tendón.

PREP7 : PRESTRESSED CONCRETE: Editor de tendones

UTP

Número de tendón.

Label

Etiqueta identificativa de la modificación a realizar.         

Label

VALUE1

VALUE2

Descripción

MAT

Número de material

 

Número de material asignado al acero pretensazo.

ATN

Área de cada tendón

 

Área de cada tendón.

DSH

Diámetro

 

Diámetro de la vaina.

P0MAX

Fuerza

 

Tensión inicial de pretensado del tendón (por defecto se le asigna el valor según el código activo).

P0

Fuerza

 

Tensión en el anclaje del tendón (por defecto se le asigna el valor según el código activo).

METHOD

0,1,2,3,4

 

Método de postesado:

0: simultáneo por ambos extremos (valor por defecto)

1: Tesado por el extremo inicial (corte 1)

2: Tesado por el extremo final.

3: Tesado por el extremo inicial y posteriormente tesado por el extremo final.

4: Tesado por el extremo final y posteriormente tesado por el extremo inicial.

SIGCP

Número del corte

Tensión

Tensión en el hormigón empleada para las pérdidas por fluencia.

ACTIVE

0 ó 1

 

Si = 1, tendón activo

Si = 0, tendón desactivado. No se tiene en cuenta.

PADD

Número del punto

 

Añade un punto de control en planta.

PDEL

Número del punto

 

Borra un punto de control en planta.

EADD

Número del punto

 

Añade un punto de control en alzado.

EDEL

Número del punto

 

Borra un punto de control en alzado.

ORDER

Orden del pretensado

 

Orden que seguirá en el tesado de los tendones. Un tendón con un número de orden bajo se tesará antes que un tendón con número de orden mayor.

PSTRLN

Número del punto

 

Inserta una línea recta en planta a partir de la posición del punto y el siguiente definido en el tendón. Se recalcularán sus pendientes para ajustar una recta.

PSTRIN

Número del punto

 

Inserta una línea recta en planta a partir de la posición y la pendiente del punto, se recalcula la posición y la pendiente del punto siguiente definido en el tendón para ajustar una recta.

PSTROUT

Número del punto

 

Inserta una línea recta en planta. Se recalcula la posición y la pendiente del punto, para ajustar una recta que pase por el siguiente punto definido en el tendón (posición y pendiente).

PPARIN

Número del punto

 

Inserta parábola de eje vertical en planta entre el punto dado y el siguiente punto del tendón. Se recalculará la pendiente del punto siguiente definido en el tendón para ajustar una parábola que pase por este.

PPAROUT

Número del punto

 

Inserta parábola de eje vertical en planta entre el punto dado y el siguiente punto del tendón. Se recalculará la pendiente del punto dado para ajustar una parábola que pase por este.

ESTRLN

Número del punto

 

Inserta una línea recta en alzado a partir de la posición del punto y el siguiente definido en el tendón, se recalcularán sus pendientes para ajustar una recta.

ESTRIN

Número del punto

 

Inserta una línea recta en alzado a partir de la posición y la pendiente del punto, se recalcula la posición y la pendiente del punto siguiente definido en el tendón para ajustar una recta.

ESTROUT

Número del punto

 

Inserta una línea recta en alzado. Se recalcula la posición y la pendiente del punto, para ajustar una recta que pase por el siguiente punto definido en el tendón (posición y pendiente).

EPARIN

Número del punto

 

Inserta parábola de eje vertical en alzado entre el punto dado y el siguiente punto del tendón. Se recalculará la pendiente del punto siguiente definido en el tendón para ajustar una parábola que pase por este.

EPAROUT

Número del punto

 

Inserta parábola de eje vertical en alzado entre el punto dado y el siguiente punto del tendón. Se recalculará la pendiente del punto dado para ajustar una parábola que pase por este.

Nota

- Este comando también se encuentra disponible en SOLU.

Trayectoria de menús

Main Menu > Civil Preprocessor> Prestress Concrete Prep > Tendons > Tendon Editor

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